De geschiedenis van het schaken
Shaturanga
Shatranj
Xiang Qi (Chinees schaken)
Shogi (Japans schaken)
Sittuyin (Burmees
schaken)
Makruk (Thais schaken)
Europees schaken
Er is veel geschreven over de oorsprong van het moderne
schaak in al haar varianten en er is nog steeds veel discussie over dit
onderwerp. Volgens sommige bronnen (Forbes, History of Chess, 1860)
is het spel ongeveer vier- tot vijf-duizend jaar oud. Het zou uitgevonden zijn
door de vrouw van koning Ravana van Ceylon toen de hoofdstad belegerd werd door
Rama. Maar het oudste duidelijke 'schaak-achtige' spel dat bekend is uit de
Bhavishya Purana is Shaturanga of Chaturanga,
uitgevonden in de 6th eeuw door een Indiase filosoof.
Dit spel was in feite een slag tussen vier legers, elk onder de controle van een
Koning (Rajah).
Twee spelers vormden in dit spel een zwak verbond tegen de andere twee. Elk van
de spelers had troepen, n.l. Infanterie, Cavalerie, Olifanten en Bootsmannen.
Het 64 velden bord dat gebruikt werd voor Shaturanga
was weer geleend van een nog ouder spel, Ashtapada dat
gespeeld werd in het oude Indie. Shaturanga kende de
volgende stukken:
| Infanterie | 4 lopers die bewogen als de pionnen in het moderne schaak |
| Boot | Een schip dat alleen 2 velden diagonaal kon bewegen maar over aangrenzende stukken heen kon springen. |
| Cavalerie | Een paard dat bewoog als het Paard in modern schaak |
| Olifant | Een olifant die bewoog als de toren in modern schaak |
| Rajah | Een menselijke figuur die bewoog zoals de koning in modern schaak |
|
Het spel begon met de vier legers in de vier hoeken van het bord in een dubbele rij zoals bij het moderne schaak. De vier belangrijkste stukken stonden opgesteld achter de 4 pionnen. |
![]() |
|
Behalve dat dit spel met vier spelers werd gespeeld is een belangrijk verschil met het moderne schaak dat een dobbelsteen werd gebruikt om vast te stellen welk stuk diende te worden verplaatst. |
![]() |
2. Boot | |
| 3. Paard | |||
| 4. Olifant | |||
| 5. Rajah |
Shaturanga was een gokspel met ingewikkelde regels. Toen de Hindu wetgeving gokken verbood omzeilden de spelers deze wet door af te zien van het gebruik van een dobbelsteen. Later werden de twee aan twee geallieerde zijden gecombineerd tot twee spelers. De tweede koning (Rajah) werd de degradeerd tot Eerste Minister en zijn beweging werd beperkt tot één diagonaal veld. De bewegingen van de Olifant en de Boot werden omgewisseld. Het spel werd vanaf dit moment bekend als Shatranj.
De eerste verwijzing naar Shatranj
komt voor in een Persisch book, geschreven rond 600 na
Christus. Het boek beschrijft dat een Hindu ambassadeur naar Perzie kwam tijdens
de regering van Naushirawan (Chosroes I, 531 - 579 AD)
en hem het spel presenteerde met de uitdaging de geheimen ervan te leren. Rond
650 na Christus had het spel de Arabische koningrijken
bereikt en bereikte het ook het Byzantijnse hof doordat de kleinzoon van Chosroes I
getrouwd was met de dochter van de Byzantijnse heerser
Maurice. Het spel bereikte Griekenland, Mekka en Medina
rond dezelfde tijd.
Er zijn drie versies van hoe Shatranj in Europa
terecht kwam.
De eerste zegt dat de Saracenen het spel naar Spanje
brachten toen ze zich gevestigd hadden in Andalusie na hun veroveringstochten in
Noord Afrika in de zevende eeuw. Vanuit Spanje zou het spel verder gebracht zijn
naar Frankrijk en het hof van Karel de Grote rond
760 AD.
Een tweede verhaal claimt dat Karel de Grote en
koningin Irene van het Byzantijnse hof een huwelijk
overwogen. Tijdens hun ontmoetingen werd als geschenk een Shatranj spel gegeven
aan Karel de Grote. Helaas bevatte deze set in plaats
van twee Eerste Ministers twee koninginnen die daardoor tesamen de sterkste
stukken op het bord werden. Karel de Grote vond dit een slecht voorteken en
besloot dat het voorgenomen huwelijk toch niet zo'n goed idee was.
De meest populaire theorie gaat er van uit dat de Kruisvaarders het spel leerden
kennen tijdens de kruistochten in de Arabische landen. Het is bekend dat Shatranj
gespeeld werd aan het hof van Saladin,
die de Ayubite dynastie in Egypte en Syria vestigde en
verder dat er veel kennis, b.v. medische kennis overgedragen werd aan de
Christenen tijdens deze dynastie.
Het beroemde Alfonso manuscript
en het zogenaamde Cotton manuscript uit de 13e eeuw
beschrijven Shatranj in zijn toenmalige vorm.
De stukken staan eigenlijk in een identiek patroon als in het moderne schaak.
Een van de Eerste Ministers was een Koning geworden. De stukken bewogen als
volgt:
| Perzische naam | Vertaling | Beweging |
| Shah) | Koning | als de Koning in modern schaak |
| Firz | Eerste Minister | één diagonaal veld. |
| Fil | Olifant | twee diagonale velden en springend over aangrenzende stukken. |
| Faras | Paard ( | zoals dhet paard in modern schaak |
| Ruhk | Boot | zoals de toren in modern schaak |
| Baidaq | Pion | zoals de pion in modern schaak inclusief promotieregel |
In de 4 volgende eeuwen behield het spel grotendeels deze vorm. Het Europees Middeleeuwse schaken zoals beschreven in Caxton's 'The Game and Playe of Chesse' was eigenlijk identiek aan de Perzische vorm die de Kruisvaarders hadden ontdekt. Naarmate de tijd verstreek verschenen er ook exotische variaties zoals Circular Chess en het Courier spel dat een uitgebreid schaakspel was gespeeld op een 12 x 8 bord.
Variant 1:
"Groot Schaak", of "Tamerlane's
Schaak" was een variatie die
gespeeld werd door de Mongoolse veroveraars. Het bord had 112 velden met aan
elke kant 28 stukken. Deze variatie is honderden jaren verloren en onbekend
geweest tot het weer ontdekt werd in een Perzisch manuscript.
Variant 2:
Byzantijns
schaken of 'Circulair
Schaken' was een merkwaardige variant die op een circulair bord werd gespeeld
met 64 velden en 4 binnenruimten. De bewegingen waren identiek aan die van
Shatranj, behalve dat er geen pionnen promotie
bestond.
Variant 3:
"Courier
Schaak' werd gespeeld in Duitsland in het begin van de 13 e
eeuw en verschillende eeuwen daarna. Er bestaat een schilderij van Van Leyden
rond 1520 dat deze schaakvariant afbeeldt.
Het duitse stadje Ströbeck kreeg een Courier
Schaakbord van Prins Frederick William van
Brandenburg in 1651. Het bord (nog steeds in bezit van de
stad) telt 12 bij 8 velden
en het spel kent de toevoeging van drie nieuwe stukken: de
Sage die een veld in elke richting bewoog, de Jester
die één veld naar voren/achteren of zijwaarts bewoog en de Courier
die bewoog zoals de moderne loper.
Gelijktijdig met de introductie van Shatranj in Europa verspreidde het spel zich ook Oostwaarts terug naar Noord India, Burma, China en Japan waar het zich ontwikkelde tot Sittuyin (Burmees Schaak), Mak-ruk (Siamees Schaak), Shiang K'i (Chinees Schaak), Koreaans Schaak en Sho-gi (Japans Schaak).
![]() |
Chinees Schaak, Shiang-Chi,
Xiang Qi of Siang K'i is een aanzienlijk aangepaste
versie van Shatranj.
De eerste vermelding is gevonden in een boek getitelt "Het Boek der Wonderen"
van Nui Seng-ju die stierf in in 847 AD.
De stukken zijn eenvoudige schijven met Chinese karakters
en er wordt gespeeld op de punten en lijnen in plaats van op/in velden. DIt
merkwaardige bord bevat 10 x 9 punten met twee opvallende kenmerken.
Als eerste, de twee spelers zijn in het midden gescheiden
door de 'Rivier', een open
gedeelte.
Daarnaast heeft elke speler aan zijn kant een gebied met 9
punten in het midden dat het "Fort" wordt genoemd.
In Xiang Qi, the concept of Stalemate does not exist. If a player cannot move, that player has lost which serves to remove one of the more tedious aspects found in the European game. It is often quoted that Xiang Qi is the most popular game in the world which is true but this is, of course, largely due to China's great population (European Chess is more ubiquitous but Europeans should not be smug about this either since it has little to do with the qualities of the game and everything to do with European military and political dominance during the latter half of the second millenium AD).
Japanese Chess or Shogi or Sho-gi or "The Generals Game" has a major
innovation over other games in the Chess family: Pieces when taken are allowed
back onto the board.
This has
the advantage of making draws quite unusual and thus, some would say, a more
interesting contest. The pieces are pointed wooden counters with Japanese
symbols on them, both players having identical sets, orientation being the
method of determining which piece belongs to which player. The board is
unchequered with 9 x 9 squares, 4 small crosses being scribed on the corners of
the central nine squares. These indicate the home territories of each player
which are the three rows nearest to the player.
Some of the pieces upon entering enemy territory are 'promoted', if the
player wishes, to a superior piece of a rank defined by the rules. Those
pieces that can be promoted are noted in the follow descriptions.
Sittuyin or Burmese Chess still bears the original horse and elephant pieces. Both boards and pieces tend to be large and robust. The game is not thought to be played much in Southern Burma anymore - unfortunately, modern European Chess is taking over. However, it can still be found in the tea houses of Upper Burma in the North West of the country. The game itself is unique for a variety of reasons, not least of which the starting position of the pieces which is variable, being at the discretion of the players and consequently providing a whole new element to the game.

Chess
in Korea, as can be seen from the picture, is similar to Chess in China. The
board omits the river of Chinese Chess and some of the moves are slightly
different but probably the most significant difference is that players can
"pass" their go if they wish. One effect of this is to slightly increase the
chances of a draw since when one player is reduced to a lone King, repeated
passing forces a drawn game.
MakrukUnlike Korean and Burmese Chess, Makruk or Thai Chess is presently thriving well in its home country where proponents outnumber those who play European Chess by a huge proportion and the game is a nationally televised attraction. It is played in Cambodia as well as Thailand, although this country sports yet another historical variant - Cambodian Chess. The game is related to both the Japanese and Burmese versions of Chess and many people believe that Makruk predates both these other games.
The attractive pieces are shaped like the Stupas or Thai temples that are found throughout Siam, as Thailand used to be called. In the past, pawns were often represented by cowrie shells, mouth down until promotion when they were turned upwards.
Chess
in roughly the form of today appeared in in Southern Europe around the end of
the 15th century and quickly became popular Europe wide. The powers of certain
pieces were increased and new rules were added such as castling, two square pawn
advance, and en passant. The most important changes turned the Fers into the
most powerful piece of all, the Queen and the Alfil into the far-ranging Bishop
by unrestricting it's power of diagonal movement.
In
1749, Francois-Andre Danican Philidor, a composer and leading Chess player at
the time, published 'L'analyse du jeu des Echecs' (Analysis of the game of
chess). This is one of the greatest Chess works of literature ever written and
has been translated into many languages since. Howard Staunton, the top player
in the mid 19th century also wrote several important theoretical works and
organised the first international chess tournament in London in 1851. This was
won by Adolf Anderssen from Germany. In 1858, Paul Charles Morphy came to
Europe from the USA and managed to take the mantle of best player at a very
youthful age.
The
history of chess pieces is also a story worth telling. Until the mid 19th
century, pieces tended to come as one of two extremes. The rich would display
very ornate expensive decorate pieces with delicately crafted representations of
kings, queens etc. which were often top-heavy and impractical while everyone
else mostly used roughly hewn wooden lumps with only the height of the pieces to
distinguish between them.
In
1847, John Jaques of London created a new design which hit a happy medium
between the two and was both practical and elegant. On the one hand, the pieces
were easily distinguishable by easily recognisable symbols atop a pedestal - the
King with a crown, the Queen with a coronet and the bishop by a mitre. The pawn
is supposed to be a representation of the mason symbol for square and compasses
while the piece de resistance, the knight, is an copy of the horse cut into the
Elgin marble in Italy. On the other hand, by using different heights of
pedestal, the useful idea of representation by height was retained. Howard
Staunton apparently immediately realised the overall benefit of such a new
design and lent his name to the new pieces which were duly launched in 1849.
These Staunton pieces were immediately popular and soon became all the rage. At
the end of the century, the design had evolved slightly - the protruberances of
certain pieces were reduced or made more robust to prevent breakages and enable
easier mass production. The newly released 1890 design quickly became the de
facto standard for Chess all over the world and it has stayed that way ever
since. Jaques of London, uniquely, are still owned and run by the Jaques family
and their Staunton sets are still used worldwide by most National Chess
organisations and tournaments. They also produce expensive hand made replicas
of their original 1847 and 1890 chess sets - for more information see
Buying Historical Chess sets.
Right - the Lewis Chessmen on display in the British Museum, London. 78 of
these chessmen were found by a peasant in a stone chamber on the Island of Lewis
in the Northern Hebrides in 1831. They are believed to have been carved between
1150 and 1170 AD - the most complete set of ancient chessmen in existence
today. Replica Lewis chessmen are produced by a number of manufacturers - see
Buying Historical Chess sets.
Computer
programs which can play Chess were first written in the 1960's but these were
easily beaten. Since then Chess programs have become increasingly better at the
game and can now beat all but the best Grand Masters. In 1997, history was made
when Deep Blue 2, a machine running the best Chess program yet written, managed
to beat Kasparov, the undisputed best player in the world at the time.